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看一看新手需要知道的次世代模型设计制作的几个知识点

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发表于 2024-3-28 18:05:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
今年27 自己一个月拿到手5K 前前后后借网贷欠了6W8,都是正规网贷无逾期。本来口子挺小 后来越管不住自己 以贷养贷撸到6W8。还的最多的时候一个月要还9K,那段时间到了还款日真的都要急死了 又不想逾期影响征信怕催收找到家人。又不愿意开口找朋友拿钱。反正整个人精神状态特别不好 各种想要钱比如找人把公积金取出来(公积金有好几万)啥啥的。后来下定决心跟父母坦白 请求他们帮忙监督 现在每个月薪水自己留1000其余全打给父母。一定要学会延迟满足 暂时得不到的东西你通过网贷分期一下子得到的时候大多时候不如你一步步努力得来时有快感。只能说我是幸运的 我父母承担这笔钱很轻松。但我深刻明白如果我继续下去 再厚的家底也要被我败光。不管各位同学家境如何千万不要再陷下去 如果现在你还有分期未还,自己能在不影响你生活质量前提下 请称早还掉 不要再借了。如果严重影响个人学习生活趁早跟父母坦白,不要亲手给自己人生按下暂停键。与君共勉。

要想做成一个好的次世代模型,除了需要一个好的底子之外,你还需要有人能教你如何操作,如果没人教你,可能很难学会,不过没关系,跟着我的步骤,你还是能学有所成的。CG模型网的相关问题可以到网站了解下,我们是业内领域专业的平台,您如果有需要可以咨询,相信可以帮到您,值得您的信赖!https://www.cgfml.com/



 

 
        一个高模的制作,首先要做出用于在ZB中绘制细节的基础模型(不过友情提醒一下:基础模型一定要尽量做到布线均匀),学会了ZB之后的话,你的建模的方式也会变得越来越自由。现在,论是高模还是低模,在我制作的时候,M只是用来布线,关于形体还有细节的制作我都是在ZB中来完成。不过呢,虽然ZB很适合雕刻一些有机的生物,但事对于一些比较规则的几何体来说,ZB又显得有些力不从心,例如:机器、盔甲等,所以我觉得对于机器、盔甲等一些高模的制作还是要在M、M等那些传统的维软件里面来完成会比较好。

        比较后呢,你要把制作好的模型分好组,分别导出,为了方便在ZB中导入。不过你要注意的是:高模的基础模型是不需要拆分UV的喔。

        不知道我这些曾经的经验能不能给你带来帮助,希望你能学有所成吧。
信用卡有四张,花呗额度已经3W。工资下来进余额宝,第二天进基金或者理财产品。我只看花呗,每月花呗我能用掉多少自己心里有个度。(用的最多的还是疫情毕竟那个时候全家就我在工作,一边退掉已经买了快一年的理财产品,一边告诉自己现在用掉多少都无所谓。这是困难时期,但是当生活开始回归正轨回头一看,就是一家三口人正常的日常开销没有房租没有房贷,就吃喝电费水费与出行的油费,二个月也花去了小2万)回头谈起这事全家只记得差点无法团圆。
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