以前我有红包我父母无论多少都拿走,然后大学,好几次因为没钱,吃了最便宜的面,大概两块五吧,只有面和汤以及两根生菜,最后等父母每个月的钱,然后出来后,因为我小时的影响,就算一天不吃不喝也不能借钱,然后出来工作,第一个月我真的很能花吧,后来也是因为工作慢慢知道辛苦之后,发现省了一千多不必要的奶茶啊还有比较贵的什么可乐啊,甚至连周边都不买了之后,才发现,自己也能存了几百了,因为省了这些费用,才发现自己两千多,三千的工资也变得富裕了不少的感觉[笑哭][喜极而泣]算自我膨胀吗?现在我基本都会让自己至少剩一千,也能偶尔去去必胜客肯德基了,越觉得人生轻松了不少,偶尔还是会买一点不算特别贵的周边和可乐薯条那些的,觉得挺好的,也不需要369有可以享受人生,就觉得够用开心就好了[笑哭]舒服。
近几年来,赛博朋克疑是非常热门的题材,除了影视行业之外,游戏业对其也是青睐有加,尤其随着《赛博朋克2077》的发售而迎来高点,虽然这款备受期待的游戏比较终出了点不好的小插曲,不过这并不在今天要说的内容里。无一例外,手机APP下载的客户都愿意采购其产品,因为质量上乘品质卓越是其产品的理念。新下载是一个专业的手机APP下载免费安装软件平台,提供安卓手机APP下载、苹果手机APP下载、手机游戏下载等,时时更新手机游戏排行榜2024排行榜最新资讯及热门手机应用软件。https://www.xinxiazai.net
为什么赛博朋克这个题材会受到诸多游戏作品的追捧话题热度其只是原因之一,更重要的是赛博朋克有着非常明确的视觉印象,如此一来游戏就可以通过画面风格及颜色搭配等,非常容易地体现出赛博朋克的感觉来,即便内容上并不那么的赛博朋克,也没有太大的关系。
那么所谓的赛博朋克视觉印象指代的又是什么上面这张图其就是比较佳的范例,我相信每个人都能首眼就提取到关键的元素蓝色与紫色交错的霓虹。虽然这远不能代表赛博朋克的全部,甚至是比较流于表面的理解。但我们必须要承认,当出现类似的画面风格时。首时间联想到的就是赛博朋克。
而《赛博冲刺》走的正是这种路线,不过我并没有批评的意思。因为即便游戏中和赛博风格相关的元素确仅停留在颜色搭配,这种比较基本的层面上,不过却和玩法本身有着非常紧密的结合。目前游戏已经可以试玩,各位感兴趣的话不妨亲自体验一下。游戏标题中的冲刺二子,非常干脆的表明了这是一款跑酷类型的作品。在还没有体验之前,我认为它很有可能就是在普通跑酷游戏的基础上,套上一层赛博朋克的皮囊,然而很就被打脸了。
游戏的操作方式十分简单明了,点击右侧屏幕为跳跃,而点击左侧屏幕为切换角色。
红色披风的女主角R,蓝色披风的则是她的哥哥BBP。一切的游戏机制都是围绕着「角色转换」更确切的说,是围绕着「颜色转换」而展开的。
紫红色的平台只有R可以踏足,相对的蓝色平台则是BBP专属。玩家首先要掌握的就是在到达对应的平台之前,就及时切换为正确的角色,而这仅仅只是基础。
除了平台之外,障碍机关也有颜色之分,这里游戏玩了一个反逻辑紫红色的机关会对R造成伤害,而蓝色机关会对BBP造成伤害。所以在面对机关的时候,玩家则需要提前切换为相反颜色的角色才行。
如此一来,当不同颜色的平台和机关密集交替出现的时候,对于玩家的瞬时判断力和反应力都会是不小的考验天知道我在首关呆了多久。
必须要说,游戏的难度设置并不友好。一般来这类游戏的前几关基本是用于教学目的,让玩家练练手,提升点自信心,然后才会拔高难度。然而《赛博冲刺》显然不搞这一套,一上来就把颇为硬核的难度直接怼到玩家面前毕竟赛博朋克的世界可不像看上去那么美好。
上一款丝毫不给入门机会的横版游戏,我印象中是《茶杯头》。
而与《茶杯头》所不同的是,《赛博冲刺》的关卡完全是随机的,也就是说我们并不能妄图依靠背版这种方法来通关,仅有的出路就是磨练技术。
不信么那你来试试吧。 |