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看看:《拂晓》试玩:二次元舰娘变3D了弹幕海战大乱斗!

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发表于 2024-4-19 08:02:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
一定一定要存钱!本人是学生,我和男票每个月都拿奖学金,但是我们可以做到把一半的奖学金都省下来。我男票除了玩游戏什么都不玩,我除了看小说也几乎不玩。所以我们除了吃饭和买生活必需品啥都不买,所以我们每年能省下10W多,但是我们依旧没有添置大型用具,也没有消费升级。因为我们知道,这一辈子可能赚钱的就这么几年,越是赚钱的时候越要坚定极简的消费理念,毕竟危机可能随时到来,我们也可能随时断掉收入。
比较近由久游研发的二次元舰娘海战题材的《拂晓》开启了新一轮的测试,而对机娘、舰娘题材十分感兴趣的萝卜,自然也是在首时间体验了一把游戏,不得不说,《拂晓》在目前的同类手游市场中,还是让人眼前一亮的。



丰富的舰娘角色,精致的建模与L2D



相信浸了二次元圈一定时间的朋友,一定对舰娘这一设定不会陌生,将军舰这一钢铁军武与二次元少女相结合,却毫不违和的创造出了令数汉子与女汉子们为止动容的铁甲少女,可谓是21世纪比较伟大的二次元发明之一了(笑)。







而《拂晓》正是在这一设定的基础上,创作出了属于自己的舰娘人物。同时游戏内的舰娘不仅与现一般,包含了航母、驱逐舰、巡洋舰、战列舰、补给舰等等不同的舰种(目前暂未开放潜艇舰娘)。







同时,一类舰种也会被细分为多个不同的类型,如通常航母、装甲航母、轻型航母等等。而不同细分下的舰娘,也会有对应的主动、被动技能与属性装备,像补给舰娘在战斗中所对应的角色便是奶妈。







目前多数舰娘也已装了LIVE2D的人物动态封绘,对于和萝卜一样喜欢收集的玩家来说,整体的体验还是挺不错的。只可惜测试版本中可解锁的新皮肤仍较少,希望在正式上线后能有更丰富的角色内容。







在目前的测试版本中,舰娘也有着较为强力的羁绊技能,当我们将对应羁绊舰娘一同上场作战时,便能获得一个主动羁绊技能,在释放时还能看到特殊的战斗动画~











不过当前可解锁的羁绊角色并不多,相信后续的强力羁绊角色,一定会有更酷炫的技能动画吧~



刺激弹幕海战,舰娘化の限火力



《拂晓》所采用的战斗操作方式,也是目前海战类游戏所采用的左遥感,右技能按键的主流形式。但游戏也作出了一定轻度化的调整,如普通攻击、防空武器为舰娘自行操控,同时带有自动作战功能,保证了轻度与轻轻度玩家都能有不错的休闲体验。







而游戏中敌方的攻击形式,除了通常的火力输出外,也会有浮空的弹幕。在高难度的战斗中,我们不仅需要躲避敌人的通常攻击,还需要注意弹幕的攻击形式,调整好战斗距离与路线。







在普通关卡战斗中,我们比较多能上场3机娘,而辅助位的另外机娘则可以通过其自带的辅助技能为我们提供场外火力输出或控场能力,所以在整场战斗中,各类火力效果可谓是令人眼花缭乱了。







而像是PVP与部分活动战役中,我们则可以进行6V6的战斗模式,在场上出现了12位舰娘后,那战场效果可就拉满了。







只不过当前游戏中虽然有可选的不同加成的阵型设置,但战斗中的舰娘们所展现的阵型并不会有相应的变化,希望后续在战斗上的自由度能更高一些吧~



诚意不足的养成休闲玩法



虽然目前游戏中开放了好感、温泉、电竞中心、技能学院舰娘建造等等不同的玩法,但整体上的可玩性仍略显不足。







如游戏中所提供的建造,虽然能让玩家们通过晶币这种通常游戏货币来获得新的舰灵,但即便萝卜把资源数拉到比较高,也只能获得比较低级的舰灵







而再如游戏中的温泉、电竞中心、技能学院、装备养成等玩法,也达不到锦上添花的标准,不仅对于游戏中玩家舰队整体战斗力提升的影响不大,还存在着过多肝的成分在里头。







像是不少玩家期待的家园或宿舍玩法,在游戏中却并未出现,只能说可惜了目前相对丰富的3D建模了~



可玩内容仍有一定进步空间



从萝卜多日的整体游戏体验来看,目前测试中的《拂晓》已有较高的完成度了,但游戏的可玩内容仍然不够充,而战斗玩法上也相对更偏向于轻度化与休闲化,对于在中后期追求更高难度玩法的玩家,还是相对不友好的。







同时,游戏中已有的休闲养成玩法,对于萝卜与多数玩家来说,吸引力仍然是较低的,只能希望官方在后续的正式版本中,能为我们带来更丰富的内容吧~



那么,你对久游研发的这款二次元舰娘海战题材《拂晓》有何评价呢一起来聊聊吧~











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