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《阴阳师:妖怪屋》评测:更加轻松娱乐地“养崽”

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发表于 2024-4-14 14:23:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是挺感谢花呗借呗的,他帮我度过了大学之后找工作时最艰难的一段时光,之后赚了点钱也都有存钱,存进余额宝吃点利息,偶尔利用余钱买点理财产品,赚点零花钱,也不会乱花钱。还是那句话,凡事都有两面,就看你怎么用它。要说它助长了人们的消费欲望,我觉得那不是他的错,社会上各种贷款的软件或渠道层出不穷,就算没有花呗借呗,那些有很强消费欲望的人也会通过社会渠道借钱贷款甚至高利贷来满足自己,所以并不是他的错。就像up主说的,他是很合理的一个产品,是一个合理取代社会上各种借贷渠道的好东西。共勉。

  如何使得“养成式神”这一玩法更加丰富立体,是《阴阳师:妖怪屋》一直在不断追求和完善的目标。但是在不断丰富玩法的过程中,势必会遇见一个难以回避的问题——由过多的游戏内容,所带来的游戏繁琐和复杂化问题。而这一问题,经过,《阴阳师:妖怪屋》制作团队的不断优化,已经得到了解决,使游戏在兼具多样性玩法的同时,整体上依旧保持着轻松休闲的基调。破解版手游app平台也是一款不错的手游,非常值得推荐,欢迎点击进入网站下载了解!


  由《阴阳师》世界观所衍生出的《阴阳师:妖怪屋》,灵感来源于《阴阳师》中,玩家将培养式神视为“养崽”这一现象。网络上,一直存在着大量《阴阳师》的二次创作作品。其中,有关玩家与式神日常生活的二创作品占比极大,且以清新和谐的基调为主。这就充分说明了,一款具有温馨基调,且休闲有趣的《阴阳师》养成游戏,理论上具备相当成熟的市场基础。

  《阴阳师:妖怪屋》,就是基于此,应运而出的一款养成互动游戏。进入游戏后的主界面,就是一片和风浓重的独特庭院,并且采用了少见的剪纸风格。运用剪纸风格很好理解,纸符与式神一直是阴阳师的重要标志。而且在《阴阳师》游戏中,通过剪纸召唤式神,也一直是游戏的一大亮点。这可以说是对《阴阳师》这一IP的承袭。此外,《阴阳师:妖怪屋》除了将美术风格定为“剪纸风”,还将式神造型改为二头身的Q版造型。将式神萌化以及可爱化的同时,更契合游戏本身的“养崽”主题。

  目前,这已经是《阴阳师:妖怪屋》的第三次测试,经过两次测试的积累和沉淀,网易吸取了大量测试玩家的反馈和建议,并基于丰富养成玩法和战斗“去肝化”,做了进一步的优化。在如今的测试版本中,《阴阳师:妖怪屋》在式神养成和庭院互动中设计了诸多玩法。除了之前就有出现过的喂养式神、式神好感、羁绊、玩具喜好、式神日记外,还添加了诸多新的功能。比如式神小剧场、各类彩蛋、式神打工等。更多玩法和功能的加入,使得整个游戏在“养崽”这一大框架下,变得更加充实和立体。

  但正如文章一开始提到过的,过多的游戏内容的加入,会使游戏变得更加复杂和繁琐。一旦处理不当,就可能会从乐趣变成玩家的负担。通俗而言,就是会让玩家觉得特别“肝”。这明显与游戏本身的“休闲”定义相违背。

  网易也深知这点。因此本次添加的诸多功能,都有着很典型的“放置”风格。以“式神打工”这一玩法为例,玩家解锁烹饪、钓鱼、伐木、捕虫这些新功能后,就能委派有着对应性格的式神,执行上述工作。例如式神“白狼”,有着钓鱼加成的性格优势,玩家只需要在“打工栏”中派遣白狼钓鱼,系统就会自动安排白狼进行操作。此后玩家只有在换人的时候,才需要手动操作。打工的奖励也是自动进行结算。同时,离线收益的设计,也使得玩家不需要时刻盯着游戏。

  玩法自带的“放置”属性,充分弥补了由于玩法增加,所带来的繁琐和复杂。丰富游戏内容的同时,又没有打破游戏本身的“休闲”主题。

  把握好休闲与玩法增加上的平衡,《阴阳师:妖怪屋》更注重的,则是增加玩法自身的趣味性。首先是各种趣味彩蛋少不了。像通过点击庭院背景,获得一些料理奖励的设计,鼓励玩家多多进行游戏内互动。其次,丰富了更多玩家与式神的互动选项。比如在式神工作时,就能够点击式神参加互动小游戏——正在钓鱼的白狼会拉着你体验钓鱼的乐趣;伐木的茨木童子会测试你的伐木等级;热衷捉虫子的山兔会看看你捉到了什么稀有品种。当然,这所有的互动,都为可选操作,目的在于增加玩家“养崽”的代入感和乐趣。即便玩家不进行互动,对养成本身也没有影响。

  至于那些与式神养成相关的互动玩法,则在一定程度上进行了简化。例如与式神升级息息相关的料理系统。在游戏里,喂式神吃饭是最便捷的升级途径。特别是给式神吃他喜欢的料理,更能达到事半功倍的效果。但在之前测试中,制作料理的食谱,只能通过相应关卡解锁。现在则在战斗中随机掉落,降低了养成式神的难度。

  说到《阴阳师:妖怪屋》的战斗,在本次测试中也进行了相应的“去肝化”改动。首先是整个游戏中,战斗部分的重要性进行了下调。使玩家将游戏的重心,放到庭院里的式神互动和养成上。战斗成了获取食材等道具的一种可选方式。其次,则是战斗过程的简化。无论是自动战斗还是挂机收益,都让玩家无需手动操作,就能获得可观的回报。从而使得整个游戏更加轻松休闲。

  除了上述举例过的一些玩法外,居酒屋、式神小剧场、庭院装饰和性格对话等功能,则使得玩家的“养崽”过程变得更加生动真实。在特定情况下,式神还会突然送给玩家一些惊喜小礼物,颇有些“养崽”成功的自豪感。

  丰富且不肝的各类玩法,加上独树一帜的系统和别具一格的剪纸画风,充分展现出《阴阳师:妖怪屋》作为精品游戏的潜力。目前市面上,养成类手游的前景十分开阔,《阴阳师:妖怪屋》,凭借休闲有趣的玩法和大IP的加成,抢占先机并非难事。

  何况,根据网易在520发布会,放出的《阴阳师:妖怪屋》联动熊本熊,以及《鬼灭之刃》的消息,使这款游戏在还未正式上线前,便又收获了大量玩家的关注。这对游戏来说是件好事。也更期待《阴阳师:妖怪屋》项目组,将会在游戏正式发售后,给玩家带来哪些新的内容和惊喜。
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