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聊聊:Max如何制作一个镂空的装饰花瓶模型

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发表于 2024-3-28 17:47:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
我以前是白户,花呗跟借呗都没有额度,直到我去实体店分期了一台手机,平台是买单侠,然后过了没两天我发现我有了1000的花呗额度,接着支付宝推送了一个招联金融给我,我就去注册,获得了2500的现金额度,那时候在玩崩坏三,扩充处刑装紫苑,存了20发抽不出来,就脑子发热借了1000,结果还是没出,又借了剩下的1500,结果还是没出,然后我过上了每月还1000+贷款的日子,后来我的新手机被偷了,紫苑也变成C级女武神了,我踏马。

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在前视图里创建一个平面物体。








进行具体参数设置。








然后拉出个椭圆来,不要太大。








选择椭圆选择缩放工具,按着S缩放复制。








调整他们的间距,让它们看起来更均匀。








选择任意一个椭圆,塌陷为可编辑样条线并把它们附加。








沿Y轴镜像复制。








移动并复制在平面上放好它们的位置,把不在平面内的删除掉。








把剩下的都附加起来。








在高视图里沿Y轴向上移动,让它们离开平面一些距离。








然后选择平面选择,创建维物体面板,点击拾取图形,再在高视图里选择椭圆形。








在透视图里调整并观察,然后删除椭圆形。








给它添加一个编辑多边形命令,选择多边形然后删除现的红色面。








再给它添加一个弯曲命令,弯曲数值为360度。








在高视图选择物体,右键转换为可编辑多边形。








在高视图框选高部的点,然后点焊接数值给05。








然后在选择边界命令,在透视图中选中底部边界,然后点封口。








再给它添加一个壳命令,并观察它的厚度。








添加一个FFD长方体命令,设置它的点数。








然后点开它的控制点,在前视图框选择上面两层的点和下面一层的点,再用缩放工具在高视图沿XY轴缩放。











完结,学废了吗
至今花呗只用来买过一杯奶茶,那时候花呗刚开始普及,那家店花呗买半价,我买了,当场还了,关掉,原因就是亲眼看见一个活生生的邻居因为欠的钱还不上被逼着跳楼,说真的,无论任何形式借来的钱都是要自己还的,不如平时少几次玩游戏冲冲冲逛街买买买存一点小钱下来,很多朋友都说“花呗借呗在没钱的时候能救我狗命”,这一点我不否认,毕竟我们这种普通工作群众能存下来的钱在一场家庭大难面前真的很苍白,但是多存一块钱就少欠一块钱不是嘛,加油,各位同样是普通人的人们,不觉得花自己的钱是最有安全感,自豪感的嘛!
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