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看一看愿你长寿《骑马与砍杀》为什么这么好玩-

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发表于 2024-3-28 17:19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
信用卡欠了2w5,因为家里出了点事把存款用完了才刷的信用卡,我工资一个月到手4800,下个月最后一笔还款1400就解放了,信用卡,花呗,借呗,或者若干正规网贷,在你急用的时候还是救急很方便的,这就和家长眼中的“网络游戏”一样,完全看自制力的东西,看评论去好像说的这些东西是洪水猛兽一般在侵蚀我们这些年轻人,都是双刃剑看你自己怎么去使用,透支去消费,去花天酒地肯定是不行的,如果成年人还没有自己独立的消费观,那这些东西迟早会成为他的难以跨越的难关。

聊到土耳其大家浮现的是什么情景?呆毛哥首时间想起来的是楼下的土耳其烤肉,还真对他没什么特定的印象。虽说这东西可能都不是土耳其特产,但对这个奥斯曼帝国,曾经的世界之主如何强大了解不多。文学上的记述呆毛哥看的不多,只从《白色城堡》中了解到了伊斯坦布尔的美丽和如同历史一般厚重的中东风情,拥有着地缘势的土耳其,是连接欧亚的十字路口,汲取二者的势,创造出了出色的工业基础,而文娱科技互联方面,似乎并没有太多亮点。众所周知,手游攻略的出现值得很多人的关注,激起了整个市场的波澜。心食谱应用网为中国最大手机应用门户网站之一,好玩的手机游戏下载以及手机游戏排行榜尽在心食谱应用网!https://m.xinshipu.com/ruanjian/







其并不是这样的,早在2022年由土耳其的开发制作的一款动作角色扮演类游戏《骑马与砍杀》,这款堪称惊世之作的产品,被PCG评选16款史上比较佳RPG之一,现在所有骑砍版本在PC平台上的销量累积已经超过300万套。







游戏中玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。







PCG评价到,虽然主体游戏很单薄,但它的M和多人游戏模式能给你更多可能,有些M甚至已经和原作隔了一个银河系。







是这样的,这款游戏400M左右的本体和目前市面上经典的MOD完全将游戏扩充到一个近乎限长的阶段,你可以在游戏中长醉不醒,这样的体验我只在R星和《我的世界》中体会过。



《骑马与砍杀》是一个非常真的游戏,真到你不可能在游戏中一骑当千,要知道这是一款动作游戏。不过游戏的魅力就在于此,游戏玩法上不止于动作,游戏包括了动作战术模式和战略模式。有意思的是游戏并不存在于固定的发展路线,没有所谓的剧情。







核心其就是如何从一个小卒开始在沙盒的开放世界中闯荡。逐渐变成一个称霸一方的霸主、一代满天下的将,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把十恶不赦的强盗。







冷兵器与军武题材成功的吸引了硬核玩家的眼球,严谨又丰富的设定就直接奠定了《骑马与砍杀》在硬核玩家心中的地位,让大家10年间念念不忘。简单几个动作左劈、右砍、刺击等,背后包含的重量、武器熟练度以及武器威力设定,甚至弓弩和投几种远程武器都有着拉弓的力道、抛物线等等元素的影响。战场上会根据玩家在小地图的位置而随机生成,如山崖或河滩、平原或丛林等。地形会影响玩家兵种的战场发挥,随机的天气效果也会在战场中得以体现并影响着战斗数据,就是这样的严谨的数值,让游戏中的战争战斗充满的趣味与策略。







如它的字所述一般,游戏特色在于马战。在首人称视角中游戏的物理引擎出色地表现了真情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。呆毛哥举个栗子,初入游戏往往都会遇到操作不熟练,经常绕着圈朝人堆里了好几箭都不中,比较后好不容易抵近中一个,小兵还用盾牌挡住。得~心态崩了!







这可不是电视剧中的蒙人骑,回身一箭就是一人。真的对战骑就是需要放缓速度,等待合适的距离进行攻击。百步穿杨?不存在的。







这就是《骑马与砍杀》的神奇之处,有人这么向我描述骑砍,如果说传统3A是深宫大院里举止雅的公主,那么骑砍就是北欧海域上拿头盖骨舀酒的海盗。骑砍不是那种精雕细琢的游戏。它的缺陷多如牛毛,可它是独一二的。







他不同于市面上的任何一款游戏,而近十年间尝试模仿他的人也不得要领,做成了李鬼。







究其原因就是《骑马与砍杀》平衡了策略与动作游戏之间的矛盾,且寻找到了那个独特的平衡点。







声势浩大的战役里,你需要指挥你的队伍进行排兵布阵,也是队伍中的一员,需要上阵杀敌,你能以一敌十,但也做不到万夫莫开,所以合理的战术和高深的操作,是你赢下战争的基石。出征之前的所有准备,钱粮、人员?可需要你自己张罗了,这就是骑砍,体验极差的骑砍。在配上MOD,十年就这么过去了《骑马与砍杀》就是这么奇怪,让人边骂边玩。







现在你苦苦等待12年的《骑马与砍杀2》,它终于要发布游戏「抢先体验版」了!



据《骑马与砍杀》官方表示:《骑马与砍杀2:霸主》抢先体验版将于2022年3月31日正式发售。本次发售的是抢先体验版,也就是公开测试版。游戏支持简繁中文,国区定价248元。







游戏会做成什么样子,目前还不清楚。有限的情报显示,你终于不用在忍受那个5毛钱画质了,《骑马与砍杀2》将进一步化画面渲染,使游戏大规模的战斗可以现60帧流畅运行。配置方面官方宣称,「游戏本标准配置」即可流畅体验,毕竟游戏精髓不在画面,胜在玩法,画面嘛看的过去就成了。







PC上只此一家别分号,那么手机平台上是否有类似骑砍游戏能够让大家先过过瘾的呢?呆毛哥找到一款叫做《钢铁之躯》,需要注意的是该作从哪个方面来看都是《骑马与砍杀》低配版。







游戏背景依旧为冷兵器时代,有十几个势力可选择,初始的时候玩家只有一个角色,然后开始招募士兵、赚取游戏币。战斗方面分为野外遭遇战和攻城战,遭遇战的话双方就在野外拉开阵型互拼兵力了,进入战斗后,玩家的形象也从上帝视角变成了第人称视角,玩家控制主角进行前后移动,攻击、防御等操作。游戏玩法偏向战略,但能看到骑砍的味道,操作嘛大家就多忍忍~







《骑马与砍杀》给玩家和其他游戏厂商带来的启迪是以伦比的,他是跨时代的产品,只是局限于落后的画质让游戏只在极小一部分的玩家中流行,此次2代的EA测试,可谓是寄予厚望,不知道能否高住压力做出一款我们再一次惊叹的神作,至于什么时候能够玩到正式版的《骑马与砍杀2》,呆毛哥愿你长寿!
其实就是需要合理地控制欲望,钱赚来是用来花的,但是生活总会有个万一,所以要适当花钱存钱。我不敢开信用卡怕自己控制不了所以我到现在没有一张信用卡,有的时候逛某宝某东感觉克制不住,工资一到账就存定期,定期时间到了也就不想买了。平时花呗还是用的,平时主要是水电账单,护肤品找代购或者等活动囤一波就熄火,日子过得也许比较克制没那么快乐,看着自己不算多的存款,心里有底气,偶尔犒劳一下自己还能想,没事,还有存款。
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