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PS5机能优先

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发表于 2024-4-12 23:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我也是,一万八的负债压迫我两年,工资刚刚够自己生活,硬要存钱也就只能存六百来块,也是老天怜悯我让我中了彩票,10w 税后8w,当时有点飘,但是陆陆续续还完支付宝,京东白条后,我也就清醒了下来,五万放家里理财吃息,剩下的改善下生活和今年的花销,真的真的不要被欲望控制自己。负担不起的消费只会让自己越陷越深,我也不是提倡你们去买彩票,只是借此感谢老天怜悯,以及警戒看视频的各位。
预计2019年结束时PS4游戏机的累计销量可超过一亿台,但索尼新一代主机(PS5)的职责不再是力争销量第一,而是尽力笼络核心玩家。索尼之所以要改变产品策略,主要原因是公司感受到来自谷歌等互联网巨擘的威胁。后者的Stadia云游戏平台可能会抢走一部分休闲玩家,但很难打动重度玩家。后者对画面及游戏体验有更高要求,同时购买意愿也更强。来自索尼公司的官员在接受媒体采访时表示,公司仍将微软视为次世代主要对手,谷歌被视为中长期威胁,任天堂依然不入流,其目标市场集中在低幼人群,与PS版图并不重叠。另一位索尼官员声称新游戏机的卖点是图形性能,公司相信这仍是核心玩家的诉求。为此公司正努力与业内各大游戏发行商搞好关系,后者当然希望全平台发布以提升销量,但公司正与之探讨各种形式的独占。中小游戏公司因此抱怨说,索尼对他们缺乏热情,与任天堂的态度形成反差。索尼官员回应说,公司仍对独立游戏工作室持积极态度,但资源有限,公司的工作重点是强化与大发行商的关系。索尼认为,促成顾客购买主机的动力是那些独占3A大作,而非每个平台都能见到的小品游戏,甚至移动平台。除了拿出资源说服第三方,索尼旗下第一方工作室也在为独占作品投入更多预算。有分析师批评说,项目开销增大将导致游戏品种单一,玩家为了转换口味会转投其它平台,比如任天堂。但索尼对此并不在意,公司官员声称,那些中小单位即便得不到索尼的支持,也无法忽视PlayStation的影响力。另外,EA终于在PS4平台发布了EA Access订阅计划。自7月24日起,PS4用户能以付费订阅的方式获得大部分EA游戏及一部分第三方游戏,还能抢先体验尚未发行的EA大作并以优惠价格购买:

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如今信用卡之类的产品普及和低门槛,基本是每个人都能申请一个,只是关乎额度高低的问题,但这类产品并没有什么太大的错误,只是人本身的自控自制能力的高低,曾经我也是因为一些不可描述的事情把这些产品全部刷爆,我并没有up主这样的觉悟,我是不见棺材不见泪的那种,当时拆东墙补西墙,没有收入来源,可想而知最终崩溃,就差一天支付宝给下律师函,恶补许多百度后知道支付宝下律师函的严重性,各方面会限制你飞机票,动车火车票之类等等,不得已最终向家里开口缓了一波,那时候生活简直了差到无法想象,基本一天只吃一顿饭,后来找了一份不错的工作,最终把钱全部还上,还存了一些工资下来,现在基本不再碰这些东西产品了,游戏自然还会玩,也会氪金,但是是比较节制的小小氪金个200-300买个某吃鸡手游里的实在喜欢的时装,犒劳下自己这些时间的辛苦,所以说这种东西还是靠自己意志力,像那些买房买车的贷款,那是没有办法的事,是正道这方面的债务还是能够接受的,反而是那些吃吃玩玩游戏氪金生活方面不懂打理,一个月没剩[捂脸]还有那么多欠款,感觉自己活的不明不白的,那是真的难受[囧][捂脸][捂脸]。
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